Bu səhifədə iş davam etməkdədir. |
Mobil oyunlar bu gün milyardlarla insanın gündəlik həyatının ayrılmaz bir hissəsinə çevrilib. Amma bu əyləncə forması son dövrlərə aid bir yenilik deyil. Mobil oyunların təməli 20-ci əsrin sonlarına dayanır və həmin dövrün ilk oyunları, mobil texnologiyaların inkişafında kiçik, lakin əhəmiyyətli addımlar atdı. Bu ilk oyunların tarixinə nəzər salmaq, bugünkü mobil oyun sənayesinin necə formalaşdığını daha yaxşı anlamağa kömək edir.[1]
Mobil telefonlarda ilk oyunlardan biri, məşhur Tetris idi. Tetrisin tarixi 1984-cü ildə Aleksey Pajitnov tərəfindən Sovet İttifaqında yaradılması ilə başlayır. Ancaq bu oyun ilk dəfə 1994-cü ildə Hagenuk MT-2000 adlı mobil telefonda yer aldı. Hagenuk MT-2000, Tetrisin daxil edildiyi ilk mobil telefon idi. O vaxtın texnoloji məhdudiyyətlərinə baxmayaraq, Tetrisin mobil versiyası sadə olsa da, populyarlığını itirmədi. Oyun, mobil cihazlarda əyləncəli vaxt keçirmək üçün mükəmməl bir vasitə olduğunu sübut etdi və sonrakı mobil oyunlar üçün bir nümunə oldu.[2][3]
Dünyanın ən məşhur və mobil oyun sənayesində inqilab yaradan oyunlardan biri olan "Snake," ilk dəfə 1997-ci ildə Nokia 6110 modelində təqdim edildi. Sadə qrafikası və asan oynanışı sayəsində qısa zamanda böyük populyarlıq qazandı. Oyunun məqsədi ilanı yemləyərək mümkün qədər uzatmaq idi. Bu sadə oyun mexanikası milyonlarla istifadəçini cəlb etdi və mobil oyunların gələcəkdə necə geniş yayılacağını göstərdi. "Snake" bir "Mobil Oyunlar Əfsanəsi" olaraq tanındı və sonrakı illərdə bir çox mobil cihazda müxtəlif versiyaları ilə qarşımıza çıxdı.[5]
Tetris ilə birlikdə, "Memory" adlı oyun da Hagenuk MT-2000 mobil telefonunda mövcud idi. Bu oyun, yaddaş oyunu idi və oyunçuların eyni şəkilləri tapmaq üçün kartları çevirdiyi sadə bir tapmaca oyunu idi. Memory, o dövrdəki mobil telefonların sadə qrafika və məhdud funksionallığını nəzərə alaraq, mobil oyunların necə inkişaf edə biləcəyinə dair erkən bir göstərici idi.
Snake oyununun davamı olan Snake II, 2000-ci ildə Nokia tərəfindən təqdim edildi. Bu oyun əvvəlki versiyasından daha mürəkkəb idi, əlavə elementlər və yeni xüsusiyyətlərlə gəlirdi. Snake II, Nokia'nın daha çox modelində mövcud oldu və Snake seriyasının populyarlığını daha da artırdı.[6]
Tetris, artıq əfsanəvi statusa sahib olduğu üçün mobil cihazlara köçürülməsi ilə birlikdə oyun sənayesində mühüm bir dönüş nöqtəsi oldu. Hətta çox illər keçdikdən sonra belə, Tetris mobil platformalarda müxtəlif versiyaları ilə mövcud olaraq qaldı.
Bu erkən dövrdə mobil oyunların inkişafı, mobil texnologiyaların sürətli böyüməsi ilə birlikdə getdi. İlk oyunlar, sadə qrafika və məhdud funksionallıq ilə xarakterizə olunsa da, onların uğuru mobil oyun sənayesinin potensialını göstərdi. Tetris və Snake kimi oyunlar, bu sənayenin inkişafını sürətləndirdi və daha mürəkkəb, daha əyləncəli oyunların yaranmasına təkan verdi.