Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā) — Tomohiro Nishikado tərəfindən hazırlanmış və 1978-ci ildə buraxılmış arcade oyunu. Yaponiyada Taito, ABŞ-də isə Bally Technologies-in törəmə şirkəti olan Midway tərəfindən istehsal edilmiş və satılmışdır. Oyunun məqsədi lazer silahı ilə yadplanetliləri məğlub etməkdir.
Space Invaders | |
---|---|
Buraxılış tarixləri | 1978, 2 mart 1990[2] |
Texniki məlumat | |
Platforma | Microsoft Windows, DOS əməliyyat sistemi, Super Nintendo Entertainment System[d], PlayStation[1], Game Boy Color, iOS, arkada oyunu, qol saatı[d], kalkulyator, mobil oyun |
Oyun rejimi | birnəfərli oyun, çoxnəfərli oyun |
İdarəetmə | sensor ekran |
Rəsmi saytı | |
Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |
Bu məqalə qaralama halındadır. |
Space Invaders yapon dizayneri Tomohiro Nishikado tərəfindən hazırlanmışdır, o, bir il ərzində oyunu və onu istehsal etmək üçün lazımi avadanlıqları inkişaf etdirmişdir.[3] Oyun Atari arcade oyununa cavab idi Breakout (1976).
Oyun üçün ilk düşmən dizaynları arasında tanklar, döyüş təyyarələri və döyüş gəmiləri var idi.[4] Nişikado isə düşmənin hərəkətləri ilə kifayətlənmirdi; texniki məhdudiyyətlər uçuş simulyasiyasını çətinləşdirdi.[5] İnsanları təqlid etmək daha asan olardı, lakin dizayner onları lentə almağın əxlaqsızlıq olacağını düşünürdü. 1974-cü ildə Yaponiyada Yamato Kosmik Döyüş Gemisi animesinin buraxılışından sonra[6][7] və Ulduz Döyüşləri jurnalında (1977) bir məqalə gördükdən sonra o, kosmik mövzudan istifadə etməyi düşündü. Nishikado yadplanetlilərin yaradılması üçün ilham aldı. Herbert Uelsin “dünyalar müharibəsi” dünyaları" adlı əsəri yaratdı və ahtapota bənzər yadplanetlilərin orijinal bitmaplarını yaratdı.[8] Digər yadplanetli konstruksiyalar kalamar və xərçənglərdən sonra modelləşdirildi.
1995-ci ildə Flux jurnalı Space Invaders-ı "Ən yaxşı 100 Video Oyunu"nda 1-ci yerə layiq gördü.