Instinction, Yeni Zelandiyada yerləşən Hashbane Interactive tərəfindən hazırlanmış və nəşr edilmiş qarşıdan gələn fəaliyyət-macəra video oyunudur. Dino Crisis oyun seriyasından ilhamlanaraq, inkişaf təxminən 2020-ci ilin əvvəlində başladı. Onun ilk olaraq 2022-ci ilin sentyabrında buraxılması planlaşdırılırdı, baxmayaraq ki, əlavə layihə maliyyəsi oyunu genişləndirmək üçün daha böyük bir inkişaf qrupunu maliyyələşdirməyə kömək etdi və buraxılış 2025-ci ilə qədər yayımlanacaq. PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One və Xbox Series X/S üçün.
Instinction | |
---|---|
Janrlar | Action-adventure |
Texniki məlumat | |
Platformalar | |
Mühərrik | Unreal Engine 5[d][1] |
Oyun rejimi | birnəfərli oyun[2], kooperativ oyun[d][2] |
İnterfeysin dili | ingilis dili[2], fransız dili[2], italyan dili[2], alman dili[2], ispan dili[2], niderland dili[2], yapon dili[2], polyak dili[2], braziliya portuqal dili[2], rus dili[2], sadələşdirilmiş Çin dili[d][2], türk dili[2] |
Daşıyıcı | rəqəmsal distribusiya |
Bu məqalə istehsal prosesində olan və [[|-ci ildə]] buraxılması gözlənilən bir videooyun haqqındadır. Oyunun buraxılmasından sonra burada verilən məlumatlar doğru olmaya bilər və məqalənin məzmunu əhəmiyyətli dərəcədə dəyişə bilər. |
Instinction fəaliyyət-macəra oyunudur. [3] Oyunun çox hissəsi keçmiş və indiki zaman xətlərinin toqquşduğu Rift Vadisində qurulub. Yukatan yarımadasında gizlənmiş vadidə ərazini və onun canlılarını qorumaq üçün çalışan qədim insan sivilizasiyası ilə birlikdə mövcud olan dinozavrlar yaşayır. Oyunçu vadi ilə əlaqəsi olan ekoloq İzabelin nəzarətini ələ keçirir. [4] [5]
Açıq dünyada qurulan [6] [7] [8] oyunda dəyişən hava və müxtəlif yerlər, o cümlədən meşələr, məbədlər və elmi tədqiqat obyektləri təqdim olunacaq. [9] [10] [11] Oyunda ilkin olaraq Smilodon, Kronosaurus, Homo floresiensis və Carnotaurus kimi müxtəlif dinozavrlar da daxil olmaqla 25-dən çox tarixdən əvvəlki canlılar iştirak edəcək. [12] [7] [11] Əlavə olaraq tarixdən əvvəlki canlılar yüklənə bilən məzmun vasitəsilə əlavə olunacaq, fanatların təklifləri nəzərə alınacaq. [7] [13]
Oyun müxtəlif silahlara sahib olacaq və kəşfiyyata , tapmacaların həllinə, eləcə də düşmənləri vurmağa təşviq edəcək. [11] Əsas məqsədlərlə yanaşı, oyunçunun qədim artefaktları toplamaq kimi tamamlamalı yan tapşırıqları da olacaq. [11] [7] Oyunda silahlar, oyunçu dəriləri və baş ekranla bağlı bir sıra fərdiləşdirmə seçimləri olacaq. [6] [14] [15]
İnstinksiya Yeni Zelandiyada yerləşən Hashbane Interactive tərəfindən hazırlanır. [16] Şirkət Dane Design dizayn firmasının əməkdaşları tərəfindən yaradılmışdır. [16] [12] Firmanın bir neçə əməkdaşı Dino Crisis oyunlarının pərəstişkarı idi. Bir hobbi olaraq, firmanın 2015-ci ildən 3D binaların dizaynı üçün istifadə etdiyi Unreal Engine ilə bir dinozavr video oyunu üzərində işləməyə başladılar. Oyunun işləyən prototipi bir həftə ərzində tamamlandı və nəticələr komandanı Hashbane-in formalaşması vasitəsilə tam oyun inkişaf etdirməyə sövq etdi. [12] [3] Oyun, şüa izləmə[17][11] və DLSS-ni özündə birləşdirəcək. [16]
İllərdir azarkeşlər Capcom-dan Dino Crisis seriyasını canlandırmasını və ya orijinal oyunu yenidən düzəltməsini istəyirdilər. [9] [14] 2003-cü ildən bəri fəaliyyət göstərməyən serial Instinction üçün əsas ilham mənbəyi idi. O, seriyanın sabit kamera bucaqlarından məhrum olsa da, modernləşdirilmiş oyun ilə mənəvi vari kimi baxılır. [14] [12] İnkişaf komandası həmçinin Turok, Tomb Raider, Metal Gear və Uncharted kimi digər oyun seriyalarından, həmçinin Trespasser (1998) və Alien: Isolation (2014) video oyunlarından ilhamlanıblar. [10] [18] Bu ilham mənbələrinə baxmayaraq, Hashbane həmtəsisçisi və baş əməliyyat direktoru Courtney O'Neill, Instinction-ın "heç bir şeyin əvəzedicisi və ya klonu olmadığını" söylədi. [3]
İnkişaf qrupu, oyunun dinozavrları ilə bağlı məsləhət almaq üçün paleontoloqlarla məsləhətləşdi. [12] [7] O'Neill, "Bəziləri sadəcə sərin dinozavr oyunu ilə maraqlana bilsə də, realizm daha güclü və dolğun və daha çətindir" dedi. Bəzi bədii lisenziyalar oyunun faydası olduğu yerdə saxlanılacaq. [3] Komanda dünyanın hər yerindən quş səsləri toplusunu topladı və sonra onları dinozavr səs effektləri yaratmaq üçün dəyişdirdi. [3] Oyun mühitləri üçün komanda iqlim, bitki növləri və müxtəlif qaya növləri haqqında geniş araşdırma apardı. [19]
Təxminən bir illik inkişaf prosesindən sonra [16] Instinction 2021-ci ilin fevralında elan edildi. Həmin ilin sonunda bir neçə treyler təqdim edildi. [11] [20] [21] Instinction ilk olaraq 2022-ci ilin sentyabrında buraxılması planlaşdırılırdı [9] [10] Layihə əvvəlcə özünü maliyyələşdirdi. [12] Əlavə maliyyə 2022-ci ilin əvvəlində Yeni Zelandiya investisiya şirkəti Hillfarrance-dan gəldi və Hashbane-ə inkişaf komandasını genişləndirməyə və əvvəllər planlaşdırılandan daha üstün bir oyun yaratmağa imkan verdi. [17] [22] Bu nöqtəyə qədər olan bütün işlər yenilənəcəkdir. [3] İnkişaf qrupunun yeni üzvlərinə 2022-ci il tarixdən əvvəlki Planet seriyasında məxluq modelləri və heykəllər rəssamı Sanjay Singh daxildir. Layihəyə oyun yazarı Cameron Suey də qoşulub. [19] [23]
Yeni maliyyələşdirmə və inkişaf işləri nəticəsində [17] [24] oyunun buraxılışı 2025-ci ilə qədər təxirə salındı [23] PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One və Xbox Series X/S üçün buraxılacaq . [11] [8] [20] Google bu xidməti bağladığını elan edənə qədər [11] Google Stadia üçün də planlaşdırılırdı. [25] Instinction-ın 2023-cü ilin ikinci yarısında Steam vasitəsilə erkən giriş buraxılışını alması planlaşdırılır [26]