Səsli söhbət — VoIP texnologiyaları vasitəsilə telekommunikasiya. Çoxnəfərli oyunlarda oyunçular arasında daxili əlaqə (ing. Intercom) vasitəsi kimi istifadə edilir. VoIP funksiyası bəzi oyunlarda sistemdəki kommunikasiya sistemi və ya üçüncü tərəf söhbət proqramı olaraq quraşdırıla bilər.
Video oyunlarda səsli söhbət videooyun konsollarının altıncı nəslindən olan Seganın Dreamcast konsolu ilə başladı. Seaman və Alien Front Online Dreamcast daxil olmaqla bəzi oyunlar SegaNet-ə aktiv abunə olmağı tələb etməsinə baxmayaraq səsli söhbət funksiyasına daxil edilmişdir.[1]
2001-ci ildə Sony qulaqlıq ilə səsli söhbət etməyə imkan verən PlayStation 2 video oyun konsolu üçün Şəbəkə Adapterini buraxdı. 2002-ci ildə Microsoft səsli söhbət üçün dəstək funksiyası olan Xbox Live xidmətini istifadəyə verdi.[2] Daha sonra Microsoft bütün Xbox Live konsol oyun tərtibatçılarından səsli söhbət funksiyasını öz oyunlarına inteqrasiya etməyi tələb etdi və Xbox Live pərakəndə satış bölməsi ilə mikrofon və qulaqlıq satmağa başladı.[3] 2005-ci ildə Nintendo həm Nintendo DS, həm də Wii üçün onlayn multiplayer xidməti olan Nintendo Wi-Fi Connection-u yayımladı. 2006-cı ilin martında buraxılan Metroid Prime Hunters Nintendo DS-in mikrofonu vasitəsilə səsli söhbət etməyə imkan verən ilk oyun idi.[4] Nintendo həmçinin Pokémon Diamond və Pearl-ın buraxılışı ilə yanaşı səsli söhbət üçün Nintendo DS qulaqlıqlarını da buraxdı.[5]
2010-cu illərdən başlayaraq üçüncü tərəf proqramlar oyunların özünün VoIP xidmətlərinin olmasına baxmayaraq oyunçular arasında çox populyarlaşdı. Məşhur proqramlara Discord, Ventrilo, TeamSpeak, SONIX və Mumble daxildir.[6][7] Discord dəstəyi 2022-ci ildə Xbox Series X|S və Xbox One konsollarına əlavə edildi, dəstək 2023-cü ildə PlayStation 5-ə gələcək.[8]
Səsli söhbət konsol oyunlarında böyük hitə çevrilsə də, mərdimazarlıq, kiberzorakılıq, narahatlıq vermə və fırıldaqçılıq kimi problemlərə yol açır.[9][10]