Yuzo Koşiro

Yuzo Koşiro (古代 祐三, Koşiro Yuzo?, 12 dekabr 1967, Tokio[d]) — Yaponiya bəstəkarı və Ancient oyun inkişaf etdirmə şirkətinin prezidenti. O, tez-tez haus, elektro, texno, trans və hip-hop kimi müxtəlif elektron janrlarda,[1][2][3] eləcə də caz, rok, simfonik musiqi kimi müxtəlif janrlarda musiqi istehsal edən çiptun və videooyun musiqisinin ən nüfuzlu yenilikçilərindən biri kimi qəbul edilir.[1]

Yuzo Koşiro
yap. 古代 祐三
Ümumi məlumatlar
Doğum tarixi 12 dekabr 1967(1967-12-12) (56 yaş)
Doğum yeri
Musiqiçi məlumatları
Fəaliyyəti bəstəkar, aranjimançı[d]
Fəaliyyət illəri 1986-cı ildən
Musiqi aləti piano
ancient.co.jp

Koşiro və onun bacısı Ayano 1990-cı ildə Ancient oyun şirkətini qurdular.[4] O, Nihon Falcom-un Dragon SlayerYs seriyaları, eləcə də Sega-nın The Revenge of ShinobiStreets of Rage[1] seriyaları kimi oyunlara töhfə verən 1980 və 1990-cı illərin ən yaddaqalan oyun musiqilərini[5][6] yaratmış şəxs kimi qəbul edilir.[7][8][9][10]

Yuzo Koşiro 12 dekabr 1967-ci ildə Tokioda anadan olub.[11] Anası Tomo Koshiro pianoçu idi. Üç yaşında ona fortepianoda ifa etməyi öyrətdi və beş yaşına qədər o, bu sənətə güclü hakim oldu. 1975-ci ildə o, məşhur film bəstəkarı Co Hisayşidən (sonralar Hayao Miyazakinin filmlərinə saundtrekləri ilə tanınıb) musiqi dərsləri almağa başladı və üç il onunla təhsil aldı. Bundan sonra Oqi özü-özünü öyrədək inkişaf edib.[12]

1980-ci illərin əvvəllərində hələ orta məktəbdə oxuyarkən, Koshiro NEC PC-8801-də Namco, Konami və Sega-dan erkən arkada oyun musiqilərinin mokapları daxil olmaqla hobbi kimi musiqi bəstələməyə başladı. Burada əldə etdiyi ardıcıllıq bacarıqları və təcrübəsi daha sonra onun ilk videooyun layihələrində istifadə olunacaq.[1][13] Ona ən çox təsir edən videooyunları Dragon Slayer (1984), Space Harrier (1985)Gradius (1985) idi. Bu oyunlar üçün videooyun musiqiləri onu videooyun bəstəkarı olmağa ruhlandırdı.[13][14]

1992-ci ildə verdiyi müsahibədə Koşiro ən çox sevdiyi musiqi janrlarının yeni dalğa, rəqs musiqisi, texnopop, klassikhard rok olduğunu və ən çox sevdiyi Qərb qruplarının Van HalenSoul II Soul olduğunu söylədi.[15]

Nihon Falcom (1986–1988)

[redaktə | mənbəni redaktə et]

Koşironun ilk bəstəkarlıq işi 1986-cı ildə 18 yaşında Nihon Falcom ilə bağlıdır. Falcom açılış mövzusu və bir neçə zindan səviyyələri üçün Dragon Slayer döyüş rol oyunu Xanadu Scenario II-də göndərdiyi PC-8801 demo lentindən kompozisiyalar istifadə etdi.[16] Elə həmin il Romancia üçün açılış mahnısını da yazdı. Onun bu ilk oyunlar üçün hazırladığı kompozisiyalar arcade oyun musiqisi və The Alfee kimi Yapon qruplarından təsirlənmişdir. Daha sonra o, erkən Konami oyunlarının səslərindən təsirlənərək Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987) filminin saundtrekini hazırladı. Onun ən məşhur Falcom əsərləri Sorcerian (1987) və ilk Ys oyunları, Ys I (1987) and Ys II (1988) üçün hazırladığı saundtreklərdir. Bu erkən musiqi əsərləri əsasən rok və füzyon musiqisini nümayiş etdirirdi.[1] İlk üç Ys oyununun TurboGrafx-CD versiyaları (1989-cu ildən 1991-ci ilə qədər) videooyunlarda Red Book səsinin çox tez-tez istifadə olunması ilə diqqət çəkir. Ys oyunlarına mənsub musiqilər Ys animasiyalarında da istifadə edilmişdir.[17]

Bu ilk musiqilərin hamısı PC-8801-in FM sintez səs çipindən istifadə etməklə istehsal edilmişdir. Audio texnologiyasında sonrakı irəliləyişlərə baxmayaraq, Koshiro, Streets of RageEtrian Odyssey musiqiləri də daxil olmaqla, sonrakı bir çox videooyun musiqilərini yaratmaq üçün köhnə PC-8801 aparatından istifadə etməyə davam edəcəkdi.[10]

  1. 1 2 3 4 5 Chris Greening & Don Kotowski. "Yuzo Koshiro Interview: Innovator in Game Music and Sound Design". Game Music Online. February 2011. December 29, 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: September 27, 2014.
  2. Davis, Jeff. "Interview with Yuzo Koshiro". Gaming Intelligence Agency. October 7, 2011 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 6, 2011.
  3. Horowitz, Ken. "Interview: Yuzo Koshiro". Sega-16. February 5, 2008. September 21, 2008 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 6, 2011.
  4. Parish, Jeremy. "Yuzo Koshiro: Legendary game composer, family business owner". Polygon. June 19, 2017. June 8, 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 2, 2017.
  5. Nintendo Power, Volumes 208–210. Nintendo Power. 2006. səh. 102. October 16, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 5, 2011. Yuzo Koshiro, the musician responsible for ActRaiser's amazing score, is arguably the greatest game-music composer of the 16-bit age. Equally comfortable composing classical or techno, Koshiro built up a faithful fan base by creating some of the most memorable game music of the late '80s and early '90s.
  6. Barnholt, Ray. "The Magic of FM Synth". 1UP.com. June 2012. January 24, 2013 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 6, 2012.
  7. Santos, Wayne. "Songs & Sounds In The 21st Century". GameAxis Unwired. Singapore Press Holdings (40). December 2006: 39. ISSN 0219-872X. October 16, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 5, 2011.
  8. McNeilly, Joe. "Game music of the day: Streets of Rage 2". GamesRadar. April 19, 2010. November 5, 2013 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: July 28, 2012.
  9. Mustin. "Streets of Rage 2 Original Soundtrack (US): Review". Square Enix Music Online. June 17, 2008 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: July 31, 2012.
  10. 1 2 Szczepaniak, John. "Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier". Hardcore Gaming 101. October 7, 2010 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: March 29, 2011. Reprinted from Retro Gamer, 2009
  11. "古代 祐三". Ancient.com (yapon). February 25, 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 25, 2020.
  12. "TNL Developer Spotlight: Ancient". The Next Level. March 11, 2003. October 3, 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 12, 2011.
  13. 1 2 Kikizo. "Yuzo Koshiro Interview". VideoGamesDaily.com. October 14, 2005. February 5, 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 6, 2011.
  14. Interview with Yuzo Koshiro – Game MusicYouTube platformasında
  15. GameFan, volume 1, issue 1 (October 1992), page 8
  16. Kevin Gifford. "Xanadu Scenario II". MagWeasel.com. June 3, 2010. October 16, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: March 25, 2011.
  17. Patrick Gann. "Falcom Special Box '90". RPGFan. October 14, 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: September 3, 2011.