Leonard Boyarski (ing. Leonard Boyarsky; XX əsr) — ABŞ geymdizayneri və rəssamı. O, daha çox "Interplay Entertainment" şirkətinin "Black Isle Studios" studiyasındakı işləri, xüsusilə də "Fallout" (1997) və "Fallout 2" (1998) videooyunlarının istehsalındakı rolu ilə tanınır. Boyarski həmçinin, "Troika Games" studiyasının həmtəsisçidir. O, burada "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" (2001) və "Vampire: The Masquerade – Bloodlines" (2004)[1] kimi videooyunların istehsalında iştirak etmişdir.
Leonard Boyarski | |
---|---|
Doğum tarixi | XX əsr |
Təhsili |
|
Fəaliyyəti | video oyun tərtibatçısı[d], oyun dizayneri[d] |
leonardboyarsky.com | |
Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |
Leonard Boyarski eyni zamanda "Blizzard Entertainment" tərəfindən yayımlanan "Diablo III" (2012) videooyununda aparıcı dünya dizayneri kimi çalışmışdır.[2]
Başlıq | İl | Rol(lar) |
---|---|---|
Castles | 1992 | Titrlar |
Unnatural Selection | 1993 | Rəssam köməkçisi |
Stonekeep | 1995 | Baş rəssam |
Fallout | 1997 | Rəsm rejissoru, orijinal oyun dizaynı |
Fallout 2 | 1998 | Əsas süjet xətti, ərazilər, personajlar |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | 2001 | Layihə rəhbəri, rəsm rejissoru, dizayner, ssenarist |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines | 2004 | Layihə rəhbəri, rəsm rejissoru, dizayner, ssenarist |
Diablo III | 2012 | Baş dünya dizayneri |
Diablo III: Reaper of Souls | 2014 | Baş dünya dizayneri |
The Outer Worlds | 2019 | Rejissor (Tim Keyn ilə) |