Tək oyunçulu

Tək oyunçulu oyunlar (ing. single-player) — videooyunlarda yalnız bir oyunçunun daxil ola bildiyi və daha çox oyunçunun girməsinə imkan verilmədiyi vəziyyət tək oyunçulu oyun adlanır[1]. “Tək oyunçulu oyun” oyunu yalnız bir adamın yönləndirə biləcəyini izah etmək üçün istifadə olunur; “Tək oyunçu formatı” oyun oynamanın multipleyir (ən azı iki oyunçu) olma seçimini gətirir. Tək oyunçu formatı ikiyə bölünür[2][3]:

  • Virtual rəqiblərə (botlar) qarşı tək oyunçu formatı[4].
  • Virtual rəqiblər (botlar) və ya oyunçunun özündən başqa real oyunçu yoxdur[5].

Videooyun tarixinin ilk mərhələlərində oyunlar tək oyunçulu idi[6]. İki oyunçu oyunları əvvəlcə fərdi kompüterlərdə görülmüşdür. Beləliklə, çoxnəfərli oyunların da əsası qoyulmuşdur[7]. 1990-cı illərin əvvəllərində lokal şəbəkələr və sıfır modemlərlə real mənada çoxnəfərli oyunlar ilə qarşılaşdıq[8][9][10]. Doom, bu tip oyunların ən yaxşı nümunələrindən biridir[11].

Tək oyunçulu oyunların böyük satış rəqəmlərini tuta bilməsi, maraqlı hekayələrində, təsirli qrafikalarında və real personaj detallarında gizlədilmişdir. Bu vəziyyətə Half-Life nümunə göstərilə bilər[12][13]

  1. "Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Preview." Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Pr. N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
  2. Grubb, Jeff. "Dead Space remake is in the works at Motive". Venture Beat. July 1, 2021. July 1, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: July 1, 2021.
  3. Stuart, Keith. "Phil Spencer on the future of Xbox: we still want to take risks with games". The Guardian. July 13, 2021. May 25, 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: July 13, 2021.
  4. Chalk, Andy. "Bethesda kicks off a 'Save Player 1' sale for its single-player games". PC Gamer. December 7, 2017. December 15, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: December 14, 2017.
  5. Purchase, Robert. "I've seen people literally spend $15,000 on Mass Effect multiplayer cards". Eurogamer. October 23, 2017. İstifadə tarixi: October 23, 2017.
  6. Klepek, Patrick. "Today's Star Wars News Makes the Future of Single-Player Look Very Messy". Vice (magazine). October 17, 2017. October 19, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
  7. McCarthy, Caty. "The Rise and Fall of Visceral Games". US Gamer. October 19, 2017. October 21, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
  8. Sarkar, Samit. "EA's Star Wars 'pivot' is a vote of no confidence in single-player games". Polygon (website). October 18, 2017. May 17, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
  9. "Is single-player gaming under-threat?". Computer and Video Games. Future plc. 28 Oct 2012. 2020-11-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2013-02-25.
  10. Wales, Matt. "EA has shut down Visceral Games". Eurogamer. October 17, 2017. December 30, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 17, 2017.
  11. Staff. "Does Visceral's closure prove AAA single-player games are dying?". Gamasutra. October 19, 2017. June 12, 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
  12. "Speed Race." (Game). N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
  13. Koster, Raph. "Are single-player games doomed?". 10 Feb 2006. 8 February 2013 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2013-02-25.

Əlavə ədəbiyyat

[redaktə | mənbəni redaktə et]
  • Fullerton, Tracy. [[[:Şablon:GBurl]] Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games] (#bad_url) (3). CRC Press. 2014. ISBN 978-1498785877. İstifadə tarixi: 30 January 2018.
  • Mitra, Ananda. [[[:Şablon:GBurl]] Digital Games: Computers at Play] (#bad_url). Infobase Publishing. 2010. 24–39. ISBN 978-0816067862. İstifadə tarixi: 30 January 2018.
  • Perron, Bernard; Wolf, Mark J.P. [[[:Şablon:GBurl]] The Routledge Companion to Video Game Studies] (#bad_url). Routledge. 2014. 253–256. ISBN 978-1136290503. İstifadə tarixi: 30 January 2018.