Medal of Honor (azərb. Şərəf Medalı) — DreamWorks Interactive tərəfindən hazırlanmış və Electronic Arts tərəfindən yalnız PlayStation oyun konsolu üçün nəşr olunan birinci şəxs atıcı videooyunu. 31 oktyabr 1999 tarixində satışa çıxarılan oyun, Medal of Honor videooyun ardıcıllığının ilk epizodudur. Oyunun hekayəsi rejissor və prodüser olan Stiven Spilberq tərəfindən yazılmışdır.[1] Oyunun bəstəkarı Maykl Cakkinodur.[2][3]
Medal of Honor | |
---|---|
| |
Hazırlayan | DreamWorks Interactive |
Yayımlayan | Electronic Arts |
Seriya | Medal of Honor |
Buraxılış tarixi | 31 oktyabr, 1999 |
Sonuncu versiya |
|
Sonuncu beta-versiya |
|
Janrlar | Birinci şəxs atıcı |
Yaş reytinqləri | ESRB: T — Mature |
Rejissorlar | Stiven Spilberq |
Dizaynerlər | Stiven Spilberq |
Ssenaristlər | Piter Hirşmann |
Bəstəkarlar | Maykl Cakkino |
Texniki məlumat | |
Platformalar | PlayStation |
Oyun rejimləri |
Birnəfərli oyun Çoxnəfərli oyun |
Daşıyıcılar | CD-ROM |
İdarəetmə | Qeympad |
Rəsmi saytı |
Oyunun hekayəsi 12 iyun 1944 ilə 25 mart 1945 tarixləri arasında, İkinci Dünya müharibəsinin son mərhələlərində keçir. Oyunun baş qəhrəmanı hərbi nəqliyyat korpusunun pilotu olan Ceyms Patterson, akademiyada bir kursu tamamlaya bilməmiş və cəbhəyə çağırılmışdır. 6 iyun 1944-cü il gecəsi, Antihitler Komandanlığı Normandiyada eniş etmək üçün müharibə tarixinin ən iddialı aviasiya əməliyyatlarından birini etdi. Ancaq əməliyyatın nəticəsi faciəvi idi. Çoxlu sayda təyyarə vuruldu və əsgərlər alman ordusunun mərkəzinə düşdü. O təyyarələrdən birinin pilotu Leytenant Ceyms Patterson idi. O, yaralı yoldaşlarını alman patrullarından cəsarətlə müdafiə və çox sayda düşmənləri məhv etdi. Axırda Ceyms və yoldaşları ABŞ hərbi paraşütçüləri tərəfindən xilas edildi. Ceyms Patterson cəbhədəki hərbi fəaliyyətibə ABŞ Konqresi tərəfindən Amerika Birləşmiş Ştatlarının ən yüksək hərbi mükafatı olan Şərəf Medalına layiq görüldü. Daha sonra ona, Strateji Xidmətlər İdarəsinə (abr. SXİ) qoşulmaq təklifi gəlir. Bu təklifi qəbul etsə Fransa cəbhəsində hərbi aviasiya fəaliyyəti göstərəcək, qəbul etməsə otaqda danışılanları heç kimə deməyəcək. Hekayənin sonrası haqda bir məlumat verilmir, ancaq ilk missiyada paraşütdən düşməsi leytenantın təklifi qəbul etdiyini göstərir.[4]
Sağlamlıq, kompas ətrafındakı yaşıl bir dairə ilə göstərilir ki, bu həm getdiyiniz istiqamətinizi, həm də sizə dəyən güllələrin gəldiyi yeri göstərir. Əgər qəhrəman yaralanmağa başlasa, dairə getdikcə qırmızı rəngə çevriləcək və qövsvari formada olacaq. Sağlamlıq, bəzən düşmənlərdən düşən müxtəlif dəyərlərdən və ya su bankalarından ibarət ilk yardım dəstləri ilə təmin edilir.
Əsgərin vəsaiti M1 Garand və BAR tüfənglərindən, Springfield M1903 snayper tüfəngindən, Thompson və MP 40 avtomatik silahlarından, susdurcusu olan Walther P38 və Colt M1911 tapançalarından, əl qumbaralarından və bazukalardan ibarətdir. Bəzi missiyalarda Brauninq M2 kimi stasionar ağır pulemyotlardan istifadə etmək mümkündür. Silahların atəş radiusu məhduddur, amma döyüş sursatı sonsuzdur və onları yenidən yükləməyə ehtiyac yoxdur.
Oyun 7 missiya üçün olan 24 yarusdan ibarətdir. Koordinator Manon Batist hər bir tapşırığın məqsədini, vəzifələrini və yerləşdiyi mövqə haqda məlumat verir. Missiyasının uğurla başa çatması üçün məcburi şərt, yarusda olan bütün vəzifələrin tam yerinə yetirilməsidir. Əgər bir vəzifə belə yerinə yetirilməsə, missiya uğursuz sayılacaq və təkrardan başlayacaq.
Düşmən Sİ-də realist vərdişlər yoxdur, lakin bəzi imkanlar sayəsində onlar layiqli müqavimət göstərə bilirlər:
Oyunun istehsalı 11 noyabr 1997 tarixində başlamışdır. ABŞ müəllifi Stiven Spilberq DreamWorks Interactive heyəti ilə İkinci Dünya müharibəsi dövründə keçən birinci şəxs atıcı janrında olan bir videooyunu haqda danışmaq üçün bir görüş təşkil etdi. Fikir oğlu Meksin məşhur GoldenEye 007 videooyununu oynadığı zaman əldə etdiyi təcrübədən və Spilberqin İkinci Dünya müharibəsinə olan dərin marağından yaranmışdır.[5] Oyunun ssenarisi Piter Hirşmann tərəfindən yazılmışdır. Oyunun hərbi məsləhətçisi Deyl Day idi. Stiven Spilberq Deyl Day ilə Siravi Raynı xilas etmək filmində də işləmişdir.[6]
Düşmənlər üçün ilk animasiya testləri 1997-ci ilin dekabr ayında baş vermişdir.[7] Düşmən Sİ-ləri 250-ə qədər poliqonlarla qurulmuşdular.[6]
Oyunun musiqisi film bəstəkarı Maykl Cakkino tərəfindən bəstələnmişdir.[3]
"Medal of Honor", Əyləncə və İstirahət Proqramları Naşirləri Assosiasiyası (ing. Entertainment and Leisure Software Publishers Association)[8] tərəfindən Birləşmiş Krallıqda ən azı 200,000 nüsxə satış göstərən "Qızıl" satış mükafatına layiq görülmüşdür.[9]