Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame (azərb. Fars şahzadəsi 2: Kölgə və Alov) — Cordan Mexner tərəfindən hazırlanılan və "Broderbund Software, Inc." oyun şirkəti tərəfindən 1993-cü ildə yaradılan sinematik platforma janrında videooyundur.[6] "Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" oyunu əvvəl məşhur olsa da, hal-hazırda satışa qoyulmadığından "Abandonware" statusuna malikdir. Videooyun əvvəlki seriya kimi 2D formatındadır. 1996-cı ildə videooyun "SNES" platforması üçün istehsal edilmişdir. "Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" videooyununun rejissor və ssenari müəllifi Cordan Mexnerdir. Oyunun hekayəsində Şahzadə ilk dəfə olaraq həyatı haqqında öyrənəcək, Sultanın qızını xilas etmək üçün yenidən Vəzirlə döyüşəcəkdir. Bu videooyuna hal-hazırda "Abandonware" (ing. Tərk etmək), yəni, istehsalda olmayan videooyun statusu verilmişdir.[7]
Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame | |
---|---|
| |
Hazırlayan | Brøderbund |
Yayımlayan | Brøderbund |
Distribüterlər | Brøderbund |
Seriya | Prince of Persia |
Anons tarixi | Brøderbund (1993) |
Buraxılış tarixi | |
Janrlar | Action/Adventure |
Ssenaristlər | Cordan Mexner |
Texniki məlumat | |
Platformalar |
Macintosh MS-DOS Sega Mega Drive Mac OS Super Nintendo Xbox[4] |
Oyun rejimləri | Birnəfərli oyun |
Daşıyıcı | rəqəmsal yükləmə[d] |
Sistem tələbləri |
|
İdarəetmə |
Coystik Klaviatura |
Rəsmi saytı |
Qəhrəmanın şahzadəni qurtarmasından düz 11 gün sonra qəddar vəzir yenidən peyda olur. Vəzir Qəhrəman ilə döyüş zaman çox çətinliklə də olsa, sağ qalmışdır. Vəzir qara magiya sayəsində yenidən fəaliyyətini davam etdirir. Fars Sultanı yenidən xarici ölkələrə müharibə aparmağa gedir. Lakin vəzir bu zaman qara magiyadan istifadə edərək, bədənini Qəhrəmanın bədəninə çevirmişdir. Artıq taxt-tac yenidən vəzirin əlinə keçmişdir. Şahzadə isə ağır xəstələnmişdir. Qəhrəman Şahzadə ilə danışmaq istəyən zaman Vəzir onu həbs etdirmək istəyir. Bu zaman Qəhrəman xilas olmaq üçün qəsrin pəncərəsindən qaçaraq ticarət yarmarkasına yola düşür. Qəhrəman ticarətin limanına gedərək gəmi ilə buranı tərk edir. Burada onun gözünə kabus görsənir. Kabus ondan yerini tapmasını istəyir. Amma bu zaman Vəzir qara magiya sayəsində gəmini ildırım vurur. Adaya düşən Qəhrəman Şahzadəni xilas etmək üçün bütün maneələrlə üzləşməlidir. Qəhrəman bir çox maneələrdən keçdikdən sonra sirli məbədə daxil olur. Məbəddə gözlənilmədən Qəhrəmanın gəmidə gördüyü kabus peyda olur. Bu kabus onun anasının ruhudur.[8] Qəhrəmanın anası həyatından danışmağa başlayır. Anasının sözlərindən məlum olur ki, onun ailəsi şah nəslindən olur. Lakin ailə qara qüvvələr tərəfindən məhv edilmişdir. Anası uşağını xilas etmək üçün onu tək qoyur ki, sağ qalsın. Qəhrəman isə böyük çətinliklərə baxmayaraq sağ qalır. Bu hadisələri eşidən Qəhrəman Vəzirdən qisas almaq üçün yoluna davam edir. Bunun üçün Qəhrəman ilk növbədə At heykəlini dirildir. Bütün maneələrə üstün gələrək, Qəhrəman vəzirlə döyüşərək onu öldürməyi bacarır. Vəziri öldürəndən sonra Qəhrəman insan bədənini geri qaytarır. Qəhrəman yenidən Şahzadə ilə qovuşur. Onlar birgə at ilə yola düşürlər. Bu zaman Qəhrəman ilə Şahzadə kristal kürədə qoca cadugər tərəfindən izlənilir.
1989-cu ildə yaradılan "Prince of Persia" oyunu böyük müvəffəqiyyət əldə edir. Mexner videooyunda bütün hərəkətlərin real həyatda olduğu kimi görünməsindən ötrü qardaşının hərəkətlərini izləmişdir. Mərkəzi xarakter və düşmənlərin çoxu müasir oyunda olduğu kimi mənzilli silahlarla deyil, qılınclarla döyüşürdü. Mexner oyunu proqramlaşdırmaya başladığında, "Müqəddəs Xəzinə Ovçuları"nın ilk on dəqiqəsinin, təhlükəli bir mühit içindəki xarakterlərin akrobatik reaksiyalarını meydana gətirmək üçün mərkəzi ilham qaynaqlarından biri olduğunu söyləmişdir.[11] Ardınca Cordan Mexner videooyunun ardını hazırlamağa qərar verir. Bu oyun seriyasında qrafik nisbətən fərqlənir. Çoxlu fonlardan (rəng) istifadə edilmiş və rəqiblərin sayı artırılmışdır. Bu oyun ilk oyunu istehsal edən "Brøderbund" oyun şirkəti tərəfindən istehsal edilmiş və əvvəlki kimi böyük reytinqlər qazanmışdır.
"Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" videooyununun "Prince of Persia" oyun seriyasının ilk seriyasına bənzərliyi vardır. Oyunun raundlarında Şahzadə müxtəlif döyüşçülərlə döyüşməli, təhlükəli yerlərdən keçməli və iti yaddaşa sahib olmalıdır. Qəhrəman bu bacarıqların hamısından istifadə edərək Şahzadəni xilas edəcəkdir. Şahzadə müxtəlif raundlarda dolçalardakı sehirli suları içərək həyat gücünü yüksəldir. Şahzadənin ömrü yoxdur. Bu səbəbdən məğlub olan zaman yenidən həyata dönür. Oyun raundunu saxlamaq mümkündür, lakin vaxtı dəyişmək mümkün deyil. Bu oyunda əvvəlki seriya oyunu kimi Şahzadəyə vaxt qoyulmuş və Şahzadə bu vaxt ərzində vəzifəsini yerinə yetirməlidir. Lakin əvvəlki oyundakı Şahzadə üçün 60 dəqiqə vaxt qoyulmuşdusa, bu seriyada Şahzadəyə 75 dəqiqə vaxt verilmişdir. İlk oyundan rəqiblərin nisbətən çox olmasına görə fərqlənir. Əgər əvvəlki oyunda Şahzadə ilə bir rəqiblə döyüşürdüsə, bu seriyada Şahzadə bir neçə rəqibnən döyüşür. Bəzən Şahzadənin döyüşdüyü rəqibi məğlub etdikdən sonra yenidən onu digər rəqib əvəz edir. Videooyunun qrafiki xaricdən asan görünməsinə baxmayaraq daxildən çox ağır qrafikdir.[12][13]
"Prince of Persia" videooyun seriyasının ilk oyunu 1989-cu ildə müxtəlif janrda oyunlar hazırlayan "Broderbund" şirkəti tərəfindən istehsal edilmişdir. "Prince of Persia" oyunu böyük məşhurluq qazanır. Bu oyunun ardınca, oyun seriyasının ikinci "Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" seriyası ilk dəfə olaraq "Broderbund" şirkəti tərəfindən 1993-cü ildə "Sega Mega Drive" platforması üçün istehsal edilir.[14] Eyni ildə vdieo oyun "Makintoş" və MS-DOS platformalar üçün buraxılmışdır.[15] Oyun 1996-cı ildə "SNES" platforması üçün müxtəlif videooyunlar hazırlayan "Titus Software Corp." şirkəti tərəfindən ABŞ-da, "Laguna" şirkəti tərəfindən isə 1997-ci ildə Avropada istehsal edilmişdir.[16][17][18] "Makintoş" versiyası üçün hazırlanan videooyunun qrafiki yüksək ölçülərə malikdir (640x480), lakin "MS-DOS" və "SNES" versiyalarında isə qrafik aşağı ölçüdədir (320x200 və 256x224). Videooyunun bu seriyası əvvəlki seriya kimi məşhur olmasada, ilk seriyanın ssenarisinə tam uyğundur və oyunçular arasında böyük reytinq qazanmışdır.
"Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" videooyunu əvvəlki seriya kimi olduqca böyük reytinq qazanmışdır. Videooyun Fransız oyun mediyaları tərəfindən yüksək səviyyədə qarşılanmışdır. Fransanın oyun dərc edən "Joystick", "Tilt" və "Gen4" jurnalları oyuna Mac Os platforması üçün 90–91 faiz reytinq vermişlər.[19][20][21] Videooyunun "SNES" variantında keyfiyyəti zəif olduğundan səs toplaya bilməmişdir.[22] "Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" videooyunu raundlarındakı ən yaxşı dörd qızıl hərəkətinə görə "Gen4" və "FNAC" mediyaları tərəfindən mükafatlandırılmışdır.[23] Videooyun tənqidçilərindən olan Çarlz Arday 1981–2006-cı illərdə istehsal olunan ABŞ oyun jurnalı olan "Computer Gaming World" jurnalına verdiyi müsahibədə qeyd etmişdir: "Prince of Persia 2 nəinki hər ölçüdə "Prince of Persia" seriyasından yaxşıdır…ancaq az mərhəmətli olan ən hiddətlidir, qısaca, "tamamilə qarşısıalınmaz olan cəlbediciliklə" mənim nə vaxtsa oynadığım ən yaxşı oyun idi" (ing. "Prince of Persia 2 not only is in every dimension better than Prince of Persia, but ... is the cruelest, most infuriating, least merciful—in short, the best—game of its type I have ever played", with "an appeal that is absolutely irresistible".)[24]
Ubisoft şirkəti 25 iyul 2013-cü il tarixində "Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" videooyununun ilk remeykinin[25] hazırlanmış iOS və Androidplatformalarını anons edir.[26] Bu oyun yeni 3D qrafikində hazırlanmışdır. Videooyun 15 müxtəlif raunddan ibarətdir. "Prince of Persia" seriyalarının yaradıcısı olan Cordan Mexner şəxsi bloqunda orijinal "Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame" seriyası haqqında ətraflı məlumat verilmişdir. Bu məlumatlardan məlumatlardan məlum olur ki, oyunda göstərilən "Qoca cadugər" personajı haqqında daha ətraflı, oyunun hazırlanmamış üçüncü seriyasında məlumat veriləcəkdi. Lakin 2D formatında hazırlanmış orijinal seriyaların üçüncü seriyasının hazırlanması baş tutmamış və bu personajın tam hekayəsi oyunçulara sirli olaraq qalmışdır. Əvəzində isə mövzusu fərqlənən və 3D formatında hazırlanmış "Prince of Persia 3D" seriyası istehsal edilmişdir. Bu mövzuyla əlaqədar olaraq Cordan Mexner şəxsi bloqunda PDF formatında 217 səhifədən ibarət olan yazılarda oyunun hekayəsi və dizaynı haqqında ətraflı məlumat vermişdi.