Prince of Persia: The Forgotten Sands — Ubisoft[10] oyun istehsal edən şirkət tərəfindən 2008-ci ildə "Hərəkət-macəra" janrında yaradılan videooyundur. "Prince of Persia: The Forgotten Sands" videooyunu ABŞ-da 18 may 1997-ci il, Avropada isə 20 may 1997-ci ildə ilk dəfə olaraq yayımlanmışdır.[11] Bu videooyunun Prince of Persia: The Sands of Time seriyasında baş verən hekayəyə geri dönməkdədir. "Prince of Persia: The Forgotten Sands" videooyunun əsl hekayəsi isə "PS3", "Xbox 360" və "PC" üçün hazırlanmış və ayrıca olaraq bu distributiv xaricində "PSP", "NDS" və "Wii" platformaları üçün üç xüsusi platforması vardır. Videooyunu "PlayStation Portable" və "Wii" platformaları üçün "Ubisoft Quebec", "PlayStation 3", "Xbox 360" və Microsoft Windows platformaları üçün "Ubisoft Singapore" distribüterin köməyi ilə Ubisoft Montreal tərəfindən hazırlanmışdır. "Nintendo DS" platforması isə "Ubisoft Casablanca" tərəfindən istehsal edilmişdir.
Prince of Persia: The Forgotten Sands | |
---|---|
| |
Hazırlayan |
Ubisoft Montreal Ubisoft Singapore Ubisoft Quebec Ubisoft Casablanca |
Yayımlayan | Ubisoft |
Seriya | Prince of Persia |
Anons tarixi |
18 may 2008 18 may 2008 20 may 2008 |
Buraxılış tarixi | |
Sonuncu versiya |
|
Sonuncu beta-versiya |
|
Janrlar | Action-adventure |
Bəstəkarlar |
Xbox 360, PlayStation 3, PC: Stiv Yablonski[3][4] Wii, DS, PSP: Tom Salta[5][6][7] |
Texniki məlumat | |
Platformalar |
PlayStation 3 Xbox 360 Wii Microsoft Windows Nintendo DS PlayStation Portable[8] |
Mühərrik | Anvil |
Oyun rejimləri | Birnəfərli oyun |
İnterfeysin dili | ingilis dili[9], fransız dili[9], alman dili[9], italyan dili[9], ispan dili[9], rus dili |
Daşıyıcı | DVD, rəqəmsal distribusiya |
İdarəetmə |
Geympad Klaviatura Maus |
Rəsmi saytı |
Hekayənin əvvəli Şahzadənin atı üzərində səhrada irəliləməsiylə başlayır. Şahzadə döyüş sənətlərini daha dərindən mənimsəmək üçün qardaşı Malikin krallığına gəlmək arzusu ilə yola düşmüşdür. Şahzadə Malikin krallığına çatdığı zaman bir ordunun krallığa hücumuyla qarşı-qarşıya qalır. Ordu krallığın dərinliklərindəki xəzinəni ələ keçərməyə çalışmaqdadır. Şahzadə Malikin Krallığına sızar və yeraltı xəzinə yerində Maliklə görüşür.
Malik itirilmiş bir qarşıdurmada döyüşdüyünü və son çarəyə güvənmək məcburiyyətində olduğunu, əks halda geri çəkilmələri lazım olduğunu deyir. Şahzadə şiddətlə qarşı çıxar. Lakin Malik bir möhür istifadə edərək Süleymanın Ordusunu (Solomon's Army) sərbəst buraxır. Süleymanın Ordusu səhra qumlarını sayından çox ədəddə qum varlığından meydana gəlmiş bir ordudur. Şahzadə və Malik, hər ikisi də ordunun sərbəst qalmasına səbəb olan möhürün yarısını götürməyi bacarır. Bu sayədə qumdan heykəllərə çevrilməkdən xilas olar. Düşmənlərinin gücündən təsirlənməzlər. Krallığın geri qalanının qədərini bu təyin edəcəkdir.
Şahzadə, Malikdən ayrı düşür. Bu zaman Razia adındakı bir cinin ölkəsinə açılan bir keçid tapır. Razia Şahzadəyə, Süleymanın Ordusunu təkrardan həbs etmənin tək yolunun möhürün iki yarısını bir yerə gətirmək olduğunu söyləyər. Razia Şahzadəyə bəzi xüsusi güclər verər və Malikdəki möhürün digər yarısını tapmaq üzrə onu razı salar. Lakin Şahzadə Maliki tapdığında, onun Süleymanın Ordusunu dayandırmaqla maraqlanmadığını, bunun yerinə onu yox edib, gücünü götürərək daha güclü bir lider olmağı istədiyini görər. Şahzadə Razianı təkrardan tapar və bu mövzuyla əlaqədar olaraq ona məsləhətləşər. Bunun üzərinə Razia ona Süleymanın Ordusunun gücündən çox çox əmmənin bir təsiri olduğunu irəli sürər və Şahzadəyə bu təsirdən qorunmasını təmin edəcək gücləri verər.
Şahzadə təkrardan Maliki tapmağa yola çıxar. Bu səfər möhürün yarısını ondan zorla götürməyə çalışır. Lakin Malik daha güclüdür və qaçmağı bacarır. Təkrardan Malikin arxasındaykən Şahzadə, sahibi olduğu möhürün arxasına düşən, Süleymanın Ordusunun lideri Ratashı tapar. Sonra Şahzadə sürətlicə qaçıb ondan xilas olar. Ratashın indi isə Maliki izləyəcəyini fərq edər və buna görə ona kömək etmək üçün yola qoyular. Şahzadə taxt otağında Malik və Ratashı döyüşərkən tapar və Malikə kömək edər. Şahzadə və Malik Ratashı öldürər kimi görünər və Malik onun gücünü əmər. Bu sırada möhürünün yarısı zərər görür. Malik sinir böhranına girmiş kimi görünər və sonra Ratashın güclərinin bir qisimini istifadə edərək qaçar. Şahzadə onun arxasına düşər və təkrar yerinə Razianı tapar. Razia Şahzadəyə, Ratashın sıravi bir qılınc tərəfindən öldürülə bilməyəcəyini və gərçəkdə olanın onun gördüyündən bir az fərqli olduğunu açıqlayar. Əslində Ratash Maliki öldürmüş və onun bədəninə sahib olmuşdur. Şahzadə buna inanmaz və Razianın Ratashı öldürə biləcəyini söylədiyi Cin Qılıncını (Jinn Sword) tapmağa yola qoyular.
Yol boyunca Şahzadə, Ratashın gücünü geri qazananmasına şahid olaraq onun arxasından gedər. Bu sayədə Rataş, Malikin bədənini öz xüsusi görünüşünə çevirə bilir. Şahzadə, Rataşla girdiyi bir mübarizədə itirər və böyük qardaşının öldüyü gerçəyini qəbul edər. Cin Qılıncını tapar və qılıncla birlikdə Şahzadə, Ratashı yenidən tapmağa qoyular. Tapdığında Ratash sarayın üzərinə çökən qum fırtınasıyla nəhəng olmuşdur. Buna qarşı Şahzadə Ratashı öldürmək üçün qılıncı istifadə edər; döyüş və qum fırtınası, hər ikisi də keçdiyində Maliki yanında yatmış ölərkən tapar. Malik ona, Şahzadənin böyük bir lider olacağını, atasına izah etməsini söyləyər və ölər. Şahzadə, atasına Malikin ölümünü bildirmək üçün yola çıxar.
"The Forgotten Sands" seriyasında Prince of Persia: The Sands of Time seriya ilə başlayıb, Prince of Persia: The Two Thrones seriyası ilə sona çatan əhvalata geri dönülmüşdür. Əhvalatla əlaqədar ilk detallar 14 dekabr 2009-cu ildə "Ubisoft UK" oyun kompaniyasının rəsmi video saytında nəşr edilmişdir.[12] "Şahzadə" xarakteri Prince of Persia: The Sands of Time və Prince of Persia: Warrior Within seriyalarında xarakterlər arasındakı bağlılığı canlandırır. Bu oyunda da Şahzadə Yuri Lovental tərəfindən səsləndirilmişdir.[13][14]